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Gateway 网关协议

Gateway 网关 WS 协议是 CoderClaw 的单一控制平面 + 节点传输。所有客户端(CLI、Web UI、macOS 应用、iOS/Android 节点、无头节点)都通过 WebSocket 连接,并在握手时声明其角色 + 作用域

  • WebSocket,带有 JSON 负载的文本帧。
  • 第一帧必须connect 请求。

Gateway 网关 → 客户端(连接前质询):

{
"type": "event",
"event": "connect.challenge",
"payload": { "nonce": "", "ts": 1737264000000 }
}

客户端 → Gateway 网关:

{
"type": "req",
"id": "",
"method": "connect",
"params": {
"minProtocol": 3,
"maxProtocol": 3,
"client": {
"id": "cli",
"version": "1.2.3",
"platform": "macos",
"mode": "operator"
},
"role": "operator",
"scopes": ["operator.read", "operator.write"],
"caps": [],
"commands": [],
"permissions": {},
"auth": { "token": "" },
"locale": "en-US",
"userAgent": "coderclaw-cli/1.2.3",
"device": {
"id": "device_fingerprint",
"publicKey": "",
"signature": "",
"signedAt": 1737264000000,
"nonce": ""
}
}
}

Gateway 网关 → 客户端:

{
"type": "res",
"id": "",
"ok": true,
"payload": { "type": "hello-ok", "protocol": 3, "policy": { "tickIntervalMs": 15000 } }
}

当颁发设备令牌时,hello-ok 还包含:

{
"auth": {
"deviceToken": "",
"role": "operator",
"scopes": ["operator.read", "operator.write"]
}
}
{
"type": "req",
"id": "",
"method": "connect",
"params": {
"minProtocol": 3,
"maxProtocol": 3,
"client": {
"id": "ios-node",
"version": "1.2.3",
"platform": "ios",
"mode": "node"
},
"role": "node",
"scopes": [],
"caps": ["camera", "canvas", "screen", "location", "voice"],
"commands": ["camera.snap", "canvas.navigate", "screen.record", "location.get"],
"permissions": { "camera.capture": true, "screen.record": false },
"auth": { "token": "" },
"locale": "en-US",
"userAgent": "coderclaw-ios/1.2.3",
"device": {
"id": "device_fingerprint",
"publicKey": "",
"signature": "",
"signedAt": 1737264000000,
"nonce": ""
}
}
}
  • Request{type:"req", id, method, params}
  • Response{type:"res", id, ok, payload|error}
  • Event{type:"event", event, payload, seq?, stateVersion?}

有副作用的方法需要幂等键(见模式)。

  • operator = 控制平面客户端(CLI/UI/自动化)。
  • node = 能力宿主(camera/screen/canvas/system.run)。

常用作用域:

  • operator.read
  • operator.write
  • operator.admin
  • operator.approvals
  • operator.pairing

节点在连接时声明能力声明:

  • caps:高级能力类别。
  • commands:invoke 的命令允许列表。
  • permissions:细粒度开关(例如 screen.recordcamera.capture)。

Gateway 网关将这些视为声明并强制执行服务器端允许列表。

  • system-presence 返回以设备身份为键的条目。
  • 在线状态条目包含 deviceIdrolesscopes,以便 UI 可以为每个设备显示单行, 即使它同时以 operatornode 身份连接。
  • 节点可以调用 skills.bins 来获取当前的 skill 可执行文件列表, 用于自动允许检查。
  • 当 exec 请求需要审批时,Gateway 网关广播 exec.approval.requested
  • 操作者客户端通过调用 exec.approval.resolve 来解决(需要 operator.approvals 作用域)。
  • PROTOCOL_VERSIONsrc/gateway/protocol/schema.ts 中。
  • 客户端发送 minProtocol + maxProtocol;服务器拒绝不匹配的。
  • 模式 + 模型从 TypeBox 定义生成:
    • pnpm protocol:gen
    • pnpm protocol:gen:swift
    • pnpm protocol:check
  • 如果设置了 CODERCLAW_GATEWAY_TOKEN(或 --token),connect.params.auth.token 必须匹配,否则套接字将被关闭。
  • 配对后,Gateway 网关会颁发一个作用于连接角色 + 作用域的设备令牌。它在 hello-ok.auth.deviceToken 中返回, 客户端应将其持久化以供将来连接使用。
  • 设备令牌可以通过 device.token.rotatedevice.token.revoke 轮换/撤销(需要 operator.pairing 作用域)。
  • 节点应包含从密钥对指纹派生的稳定设备身份(device.id)。
  • Gateway 网关为每个设备 + 角色颁发令牌。
  • 新设备 ID 需要配对批准,除非启用了本地自动批准。
  • 本地连接包括 loopback 和 Gateway 网关主机自身的 tailnet 地址 (因此同主机 tailnet 绑定仍可自动批准)。
  • 所有 WS 客户端在 connect 期间必须包含 device 身份(operator + node)。 控制 UI 在启用 gateway.controlUi.allowInsecureAuth 时可以省略它 (或使用 gateway.controlUi.dangerouslyDisableDeviceAuth 用于紧急情况)。
  • 非本地连接必须签署服务器提供的 connect.challenge nonce。
  • WS 连接支持 TLS。
  • 客户端可以选择性地固定 Gateway 网关证书指纹(见 gateway.tls 配置加上 gateway.remote.tlsFingerprint 或 CLI --tls-fingerprint)。

此协议暴露完整的 Gateway 网关 API(status、channels、models、chat、 agent、sessions、nodes、approvals 等)。确切的接口由 src/gateway/protocol/schema.ts 中的 TypeBox 模式定义。