Gateway 网关协议
Gateway 网关协议(WebSocket)
Section titled “Gateway 网关协议(WebSocket)”Gateway 网关 WS 协议是 CoderClaw 的单一控制平面 + 节点传输。所有客户端(CLI、Web UI、macOS 应用、iOS/Android 节点、无头节点)都通过 WebSocket 连接,并在握手时声明其角色 + 作用域。
- WebSocket,带有 JSON 负载的文本帧。
- 第一帧必须是
connect请求。
握手(connect)
Section titled “握手(connect)”Gateway 网关 → 客户端(连接前质询):
{ "type": "event", "event": "connect.challenge", "payload": { "nonce": "…", "ts": 1737264000000 }}客户端 → Gateway 网关:
{ "type": "req", "id": "…", "method": "connect", "params": { "minProtocol": 3, "maxProtocol": 3, "client": { "id": "cli", "version": "1.2.3", "platform": "macos", "mode": "operator" }, "role": "operator", "scopes": ["operator.read", "operator.write"], "caps": [], "commands": [], "permissions": {}, "auth": { "token": "…" }, "locale": "en-US", "userAgent": "coderclaw-cli/1.2.3", "device": { "id": "device_fingerprint", "publicKey": "…", "signature": "…", "signedAt": 1737264000000, "nonce": "…" } }}Gateway 网关 → 客户端:
{ "type": "res", "id": "…", "ok": true, "payload": { "type": "hello-ok", "protocol": 3, "policy": { "tickIntervalMs": 15000 } }}当颁发设备令牌时,hello-ok 还包含:
{ "auth": { "deviceToken": "…", "role": "operator", "scopes": ["operator.read", "operator.write"] }}{ "type": "req", "id": "…", "method": "connect", "params": { "minProtocol": 3, "maxProtocol": 3, "client": { "id": "ios-node", "version": "1.2.3", "platform": "ios", "mode": "node" }, "role": "node", "scopes": [], "caps": ["camera", "canvas", "screen", "location", "voice"], "commands": ["camera.snap", "canvas.navigate", "screen.record", "location.get"], "permissions": { "camera.capture": true, "screen.record": false }, "auth": { "token": "…" }, "locale": "en-US", "userAgent": "coderclaw-ios/1.2.3", "device": { "id": "device_fingerprint", "publicKey": "…", "signature": "…", "signedAt": 1737264000000, "nonce": "…" } }}- Request:
{type:"req", id, method, params} - Response:
{type:"res", id, ok, payload|error} - Event:
{type:"event", event, payload, seq?, stateVersion?}
有副作用的方法需要幂等键(见模式)。
角色 + 作用域
Section titled “角色 + 作用域”operator= 控制平面客户端(CLI/UI/自动化)。node= 能力宿主(camera/screen/canvas/system.run)。
作用域(operator)
Section titled “作用域(operator)”常用作用域:
operator.readoperator.writeoperator.adminoperator.approvalsoperator.pairing
能力/命令/权限(node)
Section titled “能力/命令/权限(node)”节点在连接时声明能力声明:
caps:高级能力类别。commands:invoke 的命令允许列表。permissions:细粒度开关(例如screen.record、camera.capture)。
Gateway 网关将这些视为声明并强制执行服务器端允许列表。
system-presence返回以设备身份为键的条目。- 在线状态条目包含
deviceId、roles和scopes,以便 UI 可以为每个设备显示单行, 即使它同时以 operator 和 node 身份连接。
节点辅助方法
Section titled “节点辅助方法”- 节点可以调用
skills.bins来获取当前的 skill 可执行文件列表, 用于自动允许检查。
Exec 审批
Section titled “Exec 审批”- 当 exec 请求需要审批时,Gateway 网关广播
exec.approval.requested。 - 操作者客户端通过调用
exec.approval.resolve来解决(需要operator.approvals作用域)。
PROTOCOL_VERSION在src/gateway/protocol/schema.ts中。- 客户端发送
minProtocol+maxProtocol;服务器拒绝不匹配的。 - 模式 + 模型从 TypeBox 定义生成:
pnpm protocol:genpnpm protocol:gen:swiftpnpm protocol:check
- 如果设置了
CODERCLAW_GATEWAY_TOKEN(或--token),connect.params.auth.token必须匹配,否则套接字将被关闭。 - 配对后,Gateway 网关会颁发一个作用于连接角色 + 作用域的设备令牌。它在
hello-ok.auth.deviceToken中返回, 客户端应将其持久化以供将来连接使用。 - 设备令牌可以通过
device.token.rotate和device.token.revoke轮换/撤销(需要operator.pairing作用域)。
设备身份 + 配对
Section titled “设备身份 + 配对”- 节点应包含从密钥对指纹派生的稳定设备身份(
device.id)。 - Gateway 网关为每个设备 + 角色颁发令牌。
- 新设备 ID 需要配对批准,除非启用了本地自动批准。
- 本地连接包括 loopback 和 Gateway 网关主机自身的 tailnet 地址 (因此同主机 tailnet 绑定仍可自动批准)。
- 所有 WS 客户端在
connect期间必须包含device身份(operator + node)。 控制 UI 仅在启用gateway.controlUi.allowInsecureAuth时可以省略它 (或使用gateway.controlUi.dangerouslyDisableDeviceAuth用于紧急情况)。 - 非本地连接必须签署服务器提供的
connect.challengenonce。
TLS + 固定
Section titled “TLS + 固定”- WS 连接支持 TLS。
- 客户端可以选择性地固定 Gateway 网关证书指纹(见
gateway.tls配置加上gateway.remote.tlsFingerprint或 CLI--tls-fingerprint)。
此协议暴露完整的 Gateway 网关 API(status、channels、models、chat、
agent、sessions、nodes、approvals 等)。确切的接口由 src/gateway/protocol/schema.ts 中的 TypeBox 模式定义。